{"id":881,"date":"2012-08-15T19:17:00","date_gmt":"2012-08-15T18:17:00","guid":{"rendered":"http:\/\/petertauber.wordpress.com\/?p=881"},"modified":"2017-02-16T09:31:27","modified_gmt":"2017-02-16T09:31:27","slug":"computerspiele-sind-ein-kulturgut-computerspiele-sind-ein-kulturgut","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.petertauber.de\/?p=881","title":{"rendered":"Computerspiele sind ein Kulturgut? Computerspiele sind ein Kulturgut!"},"content":{"rendered":"<p>Die Gamescom &#8222;sp\u00fclt&#8220; ein Thema ins \u00f6ffentliche Bewusstsein, dass uns dieses Jahr bereits rund um die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises besch\u00e4ftigt hat. Die Auszeichnung als bestes deutsches Computerspiel f\u00fcr den Ego-Shooter Crysis 2 hat am Ende nicht nur eine erneute Debatte um Ego-Shooter und Computerspiele ganz allgemein ausgel\u00f6st. Im Hintergrund stand bei manchen Diskussionsteilnehmer die mehr oder weniger offen formulierte Frage, ob Computerspiele generell ausgezeichnet werden sollten. Sind Computerspiele also prinzipiell nicht preisw\u00fcrdig? Sind sie kulturell nicht wertvoll? Diesen Streit gibt es nicht nur in Deutschland, aber leider wird er bei uns auf eine Art und Weise gef\u00fchrt, die \u00e4rgerlich ist. Niemand w\u00fcrde in Zweifel ziehen, dass Filme ein Kulturgut sind (ohne zu behaupten, dass jeder Film automatisch kulturell wertvoll ist). Das &#8222;Spiel des Jahres&#8220; &#8211; wohlgemerkt eine Auszeichnung f\u00fcr Brettspiele &#8211; gilt als echtes Qualit\u00e4tsmerkmal. Nicht nur Leute, die gerne Brettspiele spielen, sondern auch die, die welche verschenken, orientieren sich an diesem G\u00fctesiegel. Warum tun sich manche also so schwer mit Computerspielen?<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8.jpg\" alt=\"\" title=\"Crysis2-8\" width=\"472\" height=\"210\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1278\" srcset=\"https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8.jpg 4096w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8-420x187.jpg 420w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8-744x331.jpg 744w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8-768x342.jpg 768w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-8-1200x534.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 472px) 100vw, 472px\" \/><\/a> Damit verbunden ist die Frage, ob einzelne Genres differenziert betrachtet werden oder man eine grunds\u00e4tzliche Haltung einnimmt. Um es klar zu sagen: nach meiner Auffassung sind Computerspiele genauso ein Kulturgut wie Filme, Musik oder auch die bildende Kunst &#8211; zumal Computerspiele oft Elemente aus allen drei Kulturg\u00fctern enthalten und vereinen. Mit dieser Meinung stehe ich offensichtlich nicht alleine. An der Zahl begeisterter Spieler mangelt es l\u00e4ngst nicht mehr, wie eine <a href=\"http:\/\/www.bitkom.org\/de\/presse\/8477_73098.aspx\" title=\"Umfrage des BITKOM\" target=\"_blank\">Umfrage des BITKOM<\/a> j\u00fcngst ergab: 35 Prozent aller Deutschen spielen Computerspiele!<\/p>\n<p><strong>Auch in den USA ein Thema<\/strong><\/p>\n<p>In den USA arbeiten 120.000 Menschen in der Spielebranche konnte man in einem spannenden Artikel in der USA today vom M\u00e4rz diesen Jahres nachlesen. Im ber\u00fchmten Smithsonian American Art Museum zeigt eine Ausstellung unter dem Titel &#8222;The Art of Video Games&#8220; zu genau diesem Thema, zu der man auch im Netz zahlreichen <a title=\"http:\/\/americanart.si.edu\/exhibitions\/archive\/2012\/games\/\" href=\"http:\/\/americanart.si.edu\/exhibitions\/archive\/2012\/games\/\" target=\"_blank\">Informationen<\/a> findet. Die Ausstellung macht noch einmal bewusst, welche Entwicklung Computerspiele in den letzten Jahrzehnten genommen haben &#8211; und gerade aus heutiger Sicht sind die Klassiker von PacMan bis Super Mario Brothers nicht nur Kult, sondern Teil einer eigenst\u00e4ndigen Kultur geworden. An modernen Spielen fasziniert nicht nur die Technik. Namhafte K\u00fcnstler &#8211; von Musikern bis hin zu Designern &#8211; arbeiten heute an Computerspielen mit oder werden durch diese inspiriert.<\/p>\n<p>Das Museum hat die Ausstellung mit den Worten angek\u00fcndigt: <a title=\"http:\/\/www.usatoday.com\/life\/lifestyle\/story\/2012-03-12\/video-games-smithsonian\/53502696\/1\" href=\"http:\/\/www.usatoday.com\/life\/lifestyle\/story\/2012-03-12\/video-games-smithsonian\/53502696\/1\" target=\"_blank\">&#8222;We certainly are offering games that we feel have a lot of creativity and a lot of artistic qualities to them, and we are inviting the audience to come form their own opinion.&#8220;<\/a> Diese Sicht w\u00fcrde ich mir auch in Deutschland w\u00fcnschen &#8211; vor allem auf Seiten der Kritiker von Computerspielen. Denn oft dr\u00e4ngt sich da ja der Eindruck auf, dass die gr\u00f6\u00dften Kritiker sich selbst noch gar nicht mit Games auseinandergesetzt haben.<\/p>\n<p><strong>Wie ist es Deutschland?<\/strong><\/p>\n<p>Laut Angaben des <a title=\"Hier gibt's alle relevanten Infos!\" href=\"http:\/\/www.biu-online.de\/de\/start.html\" target=\"_blank\">Branchenverbandes BIU<\/a> ist die &#8222;Szene&#8220; in Deutschland deutlich kleiner. Aber immerhin 10.000 Menschen finden hier Arbeit und Brot. Es gibt 275 deutsche Unternehmen am Markt, 23 Millionen Deutsche spielen regelm\u00e4\u00dfig Computerspiele, und Deutschland setzt gerade im Bereich der Online- und Browsergames Ma\u00dfst\u00e4be. Hinzu kommt mit Crytek, ans\u00e4ssig in Frankfurt, ein echter global player, dessen Ego-Shooter Crysis 2 gerade mit dem Deutschen Computerspielpreis 2012 als bestes deutsches Computerspiel ausgezeichnet wurde. \u00dcber die Entscheidung der Jury, der ich angeh\u00f6rt habe, gab es eine breite Debatte. Ich habe dazu im Spiegel ein Interview gegeben, das man <a title=\"Interview\" href=\"http:\/\/www.spiegel.de\/spiegel\/vorab\/a-830382.html\" target=\"_blank\">hier<\/a> nachlesen kann.<\/p>\n<p>Vielleicht erreicht man die Kritiker aber auch mit einem anderen Argument, wenn man sie nicht f\u00fcr die Faszination von Computerspielen als solchem begeistern kann. Immerhin geben die Deutschen 1,99 Milliarden Euro f\u00fcr Computerspiele aus. Damit sind Spiele in jedem Fall ein Wirtschaftsfaktor. Games sind inzwischen innerhalb der deutschen Unterhaltungsindustrie damit die Nr. 1. Aber zur\u00fcck zum eigentlichen Thema. Wie ist es mit der Kultur? Offenbar gibt es da Nachholbedarf, sonst w\u00fcrde nicht der andere Branchenverband <a title=\"G.A.M.E.\" href=\"http:\/\/http:\/\/game-bundesverband.de\/index.php?menu=52&amp;lang=de\" target=\"_blank\">G.A.M.E<\/a>. &#8211; der Bundesverband der Computerspieleindustrie &#8211; explizit das Eintreten f\u00fcr die Gleichbehandung der Computerspielbranche mit anderen Teilen der Kreativwirtschaft zu einer seiner zentralen Aufgaben erkl\u00e4ren. Wenn ich mir die gelungene Preisverleihung des <a title=\"Deutscher Computerspielpreis\" href=\"http:\/\/www.deutscher-computerspielpreis.de\/\" target=\"_blank\">DCP<\/a> und der <a title=\"LARA\" href=\"http:\/\/www.lara-award.de\/\" target=\"_blank\">LARA<\/a> vor Augen f\u00fchre, aber im Vergleich dazu sehe, wie sich andere Bereiche der Kulturbranche in Szene setzen, dann gibt es hier in der Tat noch etwas zu tun. Und auch die mediale Aufmerksamkeit f\u00fcr Computerspiele au\u00dferhalb der einschl\u00e4gigen Magazine ist verbesserungsw\u00fcrdig.<\/p>\n<p><strong>Hochqualifizierte Jobs aber mit welcher Ausbildung?<\/strong><\/p>\n<p>Ich habe mich ja schon einmal mit der Frage auseinandergesetzt, welche Arbeitspl\u00e4tze da eigentlich entstehen. Hier zu Erinnerung der <a href=\"http:\/\/blog.petertauber.de\/?p=472\" title=\"Qualifizierte Jobs in der Gamesbranche\" target=\"_blank\">Link<\/a>! Wer weitere Details \u00fcber die wirtschaftlichen Eckdaten wissen m\u00f6chte, dem empfehle ich den <a href=\"http:\/\/biu-online.de\/fileadmin\/user_upload\/pdf\/games_report_2012_druck.pdf\" title=\"Games-Report 2012\" target=\"_blank\">Games-Report 2012<\/a> zur Lekt\u00fcre! Kultur ist hier &#8211; was in Deutschland ja nicht selbstverst\u00e4ndlich ist &#8211; kein Widerspruch zu wirtschaftlich erfolgreichem Handeln. Oder muss man bei uns subventioniert werden, damit man den Anspr\u00fcchen derjenigen gerecht wird, die im Feuilleton dar\u00fcber entscheiden, was Kultur ist und was nicht? Ich glaube kaum. <\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1.jpg\" alt=\"\" title=\"Crysis2-1\" width=\"472\" height=\"265\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1279\" srcset=\"https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1.jpg 1920w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1-420x236.jpg 420w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1-744x419.jpg 744w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1-768x432.jpg 768w, https:\/\/blog.petertauber.de\/wp-content\/uploads\/2012\/08\/crysis2-1-1200x675.jpg 1200w\" sizes=\"(max-width: 472px) 100vw, 472px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Eine Reise wert &#8211; das Computerspielemuseum<\/strong><\/p>\n<p>Nicht nur im Netz gibt es die M\u00f6glichkeit, sich dem Thema Computerspiele und Kultur zu n\u00e4hern! Wer sich mit dem Thema &#8222;Computerspiele als Kulturgut&#8220; n\u00e4her besch\u00e4ftigen m\u00f6chte, dem empfehle ich einen Besuch im <a title=\"Computerspielemuseum\" href=\"http:\/\/www.computerspielemuseum.de\/\" target=\"_blank\">Computerspielemuseum<\/a> in Berlin. Nach meiner Kenntnis ist es das einzige nicht subventionierte Museum in Berlin. Und es ist sein Eintrittsgeld wert! Sp\u00e4testens nach dem Besuch d\u00fcrfte die Frage, ob Computerspiele eine Kulturgut sind, zu einer rhetorischen geworden sein. Die beiden Bilder dieses Blogposts sind \u00fcbrigens Artworks aus dem ausgezeichneten Spiel &#8222;Crysis 2&#8220;. Ich danke Crytek f\u00fcr die Bereitstellung der Bilder.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<div class=\"entry-summary\"><p>Die Gamescom &#8222;sp\u00fclt&#8220; ein Thema ins \u00f6ffentliche Bewusstsein, dass uns dieses Jahr bereits rund um die Verleihung des Deutschen Computerspielpreises&hellip;<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"link-more\">\n\t<a href=\"https:\/\/blog.petertauber.de\/?p=881\" class=\"more-link\">\n\t\tWeiterlesen<span class=\"screen-reader-text\"> &ldquo;Computerspiele sind ein Kulturgut? 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